Teknologi

10 Langkah Dasar untuk Mewujudkan Ide Aplikasi Seluler Anda

Banyak orang dan perusahaan membuat ide aplikasi seluler baru untuk menjadi besar di bidangnya. Mereka ingin menjangkau audiens baru atau melayani pelanggan mereka dengan lebih baik. Namun, orang-orang relatif tidak menyadari langkah atau proses yang diperlukan untuk membuat ide aplikasi seluler menjadi nyata. Karena kurangnya kemampuan dan informasi dari startup dan perusahaan mapan, kebanyakan dari mereka tidak tahu bagaimana membentuk ide aplikasi.

Saya telah membantu banyak perusahaan membuat aplikasi seluler mereka. Berikut adalah 10 langkah kunci yang telah saya ikuti dalam 6 tahun pengalaman saya. Saya yakin daftar saya dapat membantu siapa saja dari industri mana pun untuk mewujudkan ide aplikasi seluler mereka.

Langkah 1: Tulis daftar fitur Anda

Pikirkan ide Anda dimulai dengan membuat beberapa catatan. Sebelum melakukan sesuatu, Anda perlu menuliskan apa pun yang muncul di pikiran Anda. Menulis daftar fitur di selembar kertas akan membantu Anda fokus pada ide Anda dan mengembangkannya. Saya sarankan menulis ide Anda berkali-kali dan dalam banyak cara. Daftar ini juga berguna jika Anda berbicara dengan sesama pembangun, desainer, investor, atau pengembang; mereka semua akan memintanya. Perhatikan bahwa Anda harus meminta mereka menandatangani NDA sebelum Anda dapat membagikan daftar bagian Anda. Daftar fitur Anda harus bersih dan mudah dimengerti. Pastikan juga memiliki fitur populer dan unik, yang berperan besar dalam kesuksesan produk Anda.

Langkah 2: Lakukan riset pasar

Setelah menulis daftar fitur yang solid, Anda akan ingin melakukan riset pasar untuk menemukan persaingan, tren, dan kebutuhan pasar. Pastikan tidak ada aplikasi serupa di pasaran. Jika demikian, periksa ulasan, peringkat, umpan balik mereka, dan apa kekurangannya. Tambahkan fitur ke aplikasi Anda yang akan membuatnya unik dan lebih menarik bagi audiens Anda. Setelah melakukan riset pasar, Anda perlu memperbarui daftar bagian Anda.

Langkah 3: Identifikasi pengguna/audiens

Sangat penting untuk mengetahui siapa yang akan menggunakan aplikasi Anda dan siapa yang akan menjadi audiens untuk produk Anda. Pengguna Anda berasal dari industri tertentu, jenis kelamin, wilayah, kelompok usia, pelanggan saat ini, kelompok pendapatan, profesi tertentu, atau kelompok lainnya. Jika Anda mengetahui demografi tertentu tentang audiens, Anda dapat mengetahui apa yang disukai atau tidak disukai orang dari demografi tersebut. Mengetahui audiens Anda dapat membantu Anda merekayasa ulang aplikasi dan fitur-fiturnya untuk menangani mereka. Seluruh proyek Anda berkisar pada keterlibatan pengguna. Anda juga dapat melakukan studi kelompok fokus untuk mengetahui apa yang disukai atau tidak disukai audiens Anda. Audiens Anda akan menentukan keberhasilan produk Anda, dan wawasan dari studi kasus ini dapat menjadi bagian besar dalam menentukan keberhasilan produk.

Langkah 4: Identifikasi strategi monetisasi

Menghasilkan uang adalah hadiah terbesar dan akan menginspirasi ide Anda. Anda dapat menghasilkan uang dari ide aplikasi Anda dengan banyak cara: biaya berlangganan, pembelian dalam aplikasi, iklan dalam aplikasi, data pengguna, sponsor. Anda ingin tahu siapa yang tersedia untuk aplikasi, audiens, dan pasar Anda. Meluncurkan aplikasi berbayar tidak berfungsi akhir-akhir ini, tetapi Anda dapat membuat aplikasi gratis dengan opsi pembelian dalam aplikasi untuk banyak fungsi. Iklan dalam aplikasi juga kehilangan cahaya akhir-akhir ini karena pengalaman pengguna. Memiliki data pengguna telah menjadi metode monetisasi yang hebat, karena Anda dapat menggunakannya untuk menghasilkan uang secara tidak langsung. Anda dapat menemukan sponsor untuk aplikasi; ini berfungsi untuk aplikasi dengan misi sosial. Penting bagi Anda untuk memilih 1 atau 2 teknik yang akan memberi Anda pengembalian investasi yang baik.

Langkah 5: Buat sketsa kasar/bingkai kawat

Anda mungkin belum pernah melakukannya, atau Anda mungkin tidak tahu bagaimana melakukannya. Namun, sketsa kasar atau bingkai kawat dapat membantu Anda menentukan konsep dan menyempurnakan persyaratan produk Anda. Anda dapat menggambar sketsa kasar menggunakan kertas dan pensil, sedangkan bingkai kawat dapat dibuat menggunakan alat online. Jika Anda mulai membuat sketsa/bingkai kawat, Anda dapat memoles ide aplikasi dan daftar fitur Anda. Juga, ini akan membantu Anda memutuskan navigasi aplikasi yang tepat. Anda tidak memerlukan keterampilan teknis untuk langkah ini, tetapi Anda harus memiliki pemahaman yang sama tentang cara menavigasi. Bingkai kawat Anda, bersama dengan daftar fitur Anda, akan membuat detail yang sangat baik bagi Anda untuk membuat aplikasi seluler.

Langkah 6: Dekati pengembang aplikasi seluler lokal dan dapatkan perkiraan

Jika Anda sudah memiliki versi pertama dari daftar bagian dan bingkai kawat, Anda ingin mulai mengidentifikasi vendor yang dapat membuat aplikasi seluler Anda dengan cara yang efektif dan berkualitas tinggi. Anda perlu menemukan penjual lokal dan beberapa penjual global dan bermitra dengan mereka. Setelah Anda mendaftarkan 5 hingga 6 vendor yang baik, minta mereka menandatangani NDA dan mengirimkan detail proyek kepada mereka. Vendor yang baik harus memeriksa detail Anda dan mengajukan banyak pertanyaan kepada Anda. Anda perlu memastikan bahwa Anda menjawab ini secara rinci sehingga ide Anda sepenuhnya dikomunikasikan. Vendor yang baik juga harus dapat memberi Anda beberapa saran untuk meningkatkan ide Anda. Anda perlu mendapatkan saran dari beberapa vendor, yang memiliki waktu dan biaya untuk pengembangan, dan membandingkannya. Anda perlu memeriksa vendor pada kinerja masa lalu, proses, harga, waktu, testimonial dan antusiasme mereka untuk bekerja untuk Anda. Terakhir, Anda harus memilih vendor dan mulai bekerja dengan mereka.

Langkah 7: Lengkapi UI/UX

Jika Anda telah memilih perusahaan, Anda harus bekerja dengan mereka untuk membuat UI / UX aplikasi. Anda akan membutuhkan mereka untuk terlebih dahulu membuat kerangka kawat detail aplikasi sehingga Anda dapat memvisualisasikan setiap layar, fungsi, dan alur aplikasi. Setelah meninjau, Anda dapat memutuskan untuk menambah atau menghapus fitur. Ketika bingkai kawat selesai, Anda ingin mereka membuat desain visual aplikasi. Ini harus memberikan warna, tema, font dan daya tarik visual untuk ide Anda. Langkah ini akan memberi Anda foto yang hampir final tentang seperti apa tampilan aplikasi seluler Anda dan bagaimana aplikasi itu akan mengalir. Setelah ini, minta vendor Anda meninjau rencana pengembangan, waktu, dan biaya. Jika perkiraan awal waktu/biaya meningkat, dapatkan lebih banyak dana atau potong beberapa bagian. Anda ingin membayar jumlah yang tepat kepada pengembang untuk aplikasi seluler Anda.

Langkah 8: Dapatkan aplikasi dikembangkan dan diuji

Biarkan pengembang aplikasi Anda mulai membuat aplikasi untuk Anda. Mereka dapat mengirimi Anda aplikasi (lanjutan) setiap minggu dan Anda perlu mencoba dan memberi mereka umpan balik. Sangat penting bagi Anda untuk melakukan QA aplikasi saat mereka mengembangkannya, karena ini akan membantu Anda mengontrol kualitas, biaya, dan garis waktu, serta mempelajari apakah aplikasi seluler memerlukan beberapa penyesuaian. Anda dapat memasukkan teman-teman Anda dalam tes juga. Jika ada kumpulan fitur baru selama pengembangan, diskusikan dengan rekan pengembang aplikasi Anda dan dapatkan perkiraan waktu dan biaya. Jika sesuai dengan anggaran Anda, lakukan segera. Jika tidak, tunggu putaran berikutnya.

Langkah 9: Luncurkan aplikasi dan jual

Jika Anda puas dengan aplikasinya, luncurkan di iTunes App Store dan Google Play Store. Anda juga harus mulai menjual aplikasi. Dapatkan konsultasi dari para ahli tentang pemasaran aplikasi. Anda juga bisa menjual sendiri. Mulailah dengan Facebook, Twitter, dan Instagram, karena ini adalah cara cepat untuk menyebarkan berita tentang aplikasi. Anda juga harus menghubungi jurnalis dan blogger yang mungkin tertarik dengan aplikasi Anda dan menuliskannya. Siaran pers di situs gratis atau situs berbayar bisa sangat berguna. Jika Anda memiliki banyak anggaran, Anda dapat menyewa perusahaan pemasaran PR atau aplikasi.

Langkah 10: Kumpulkan respons pasar dan bersiaplah untuk fase berikutnya

Setelah peluncuran dan pemasaran awal, Anda dapat mengumpulkan data pengguna, respons pasar, dan permintaan. Jika Anda mendapatkan respons yang baik, Anda dapat merencanakan fase berikutnya untuk aplikasi tersebut. Ulangi Langkah 1 sampai 9 untuk putaran berikutnya. Kali ini, Anda dapat melakukannya lebih cepat dan lebih efisien. Jika aplikasi tidak diterima dengan baik di pasar, cari tahu apa yang menghentikan pertumbuhan dan buat rencana tindakan.

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button